FIFA do Brasil

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Dos 20 times da Série A no jogo, dezessete já deram uma confirmação extraoficial que estarão presentes no jogo, ou seja, já confirmaram através de ouvidoria, e-mails ou imprensa que participarão do FIFA 17. Até a publicação desse rumor, apenas Vitória, Corinthians e Flamengo não haviam sido confirmados. Estes dois últimos clubes teriam uma situação mais complicada e poderiam estar ausentes no game da EA SPORTS.

Há muitas informações desencontradas a respeito do Corinthians. Há uns dias atrás, conversei com o NocturnoV, uma fonte confiável sobre futebol sul-americano no Twitter. Ele me passou que o site do Winning Eleven do Japão foi atualizado e dentre as licenças mencionadas estaria a exclusividade do Corinthians. No entanto, em seu site, a Konami removeu os detalhes a respeito das licenças. Por outro lado, diversos seguidores nos passaram que, de acordo com a ouvidoria do clube paulista, o time segue em negociação.

Em relação ao Flamengo, além da mensagem da ouvidoria confirmando que o clube estaria apenas no PES 2017, a ESPN publicou no início do mês uma reportagem na qual a equipe da Gávea estaria processando a EA por um suposto calote, da época de 2011.

Ainda de acordo com o youtuber CrocodiloGamer, após testar o FIFA 17 com o Tiago Leifert no evento em São Paulo semana passada, uma das pessoas que participam das negociações com os clubes do país revelou a ele que durante a palestra de apresentação do game, a volta da Liga do Brasil seria anunciada oficialmente. No entanto, isso não ocorreu. Segundo o youtuber, alguém da EA pediu para que não revelassem naquele momento, muito por conta das negociações com os atletas. Jonathan Harris, gerente de negócios da EA no Brasil, garantiu no mesmo evento, que "teremos novidades para o Brasil mais à frente".

Se for levada em consideração a linha de raciocínio que a EA usa desde o FIFA 07, na versão que será lançada em setembro, teremos times brasileiros até no Resto do Mundo. Desde a versão lançada em 2006, quando temos pelo menos 17 clubes brasileiros da Série A licenciados, a empresa opta por incluir algumas equipes da B.

Das equipes que foram rebaixadas recentemente, Avaí, Bahia, Criciúma, Goiás, Joinville e Vasco da Gama ainda têm contrato vigente com a EA. O Criciúma, por exemplo, fechou um contrato com duração de 5 anos em 2013. O Goiás, por outro lado, só não apareceu no FIFA 16 por conta dos poucos atletas que liberaram sua imagem para o game... Mesmo o clube tendo contrato assinado!

As assinaturas dos direitos de imagem devem ser entregues à empresa poucas semanas antes do lançamento oficial. A tendência é que, assim como aconteceu no FIFA 16, a versão final do game tenha atletas com nomes genéricos e só após o dia 29 de setembro, tenhamos uma atualização corrigindo os nomes dos jogadores.

Até o ano de 2013, muitos clubes fecharam contrato em cima da hora (no final de julho) e no último FIFA 16, os elencos só foram atualizados quando o game foi lançado. No FIFA 13, por exemplo, Napoli, Palmeiras, Botafogo e Vasco tiveram seus escudos e uniformes oficiais incluídos só após o lançamento da versão final do jogo.

Não se sabe ainda se um "Fla.Rio" ou um "C.Paulistano", versões genéricas de Flamengo e Corinthians, seriam incluídos para substituir as possíveis ausências dos clubes. Até porque o recolhimento das assinaturas liberando os direitos de imagem de atletas é de responsabilidade dos próprios clubes. Dificilmente os jogadores com nomes reais apareceriam no jogo.

Toda essa especulação deve acabar após as apresentações da Gamescom, dia 17 de agosto, quando a EA costuma anunciar oficialmente as ligas que estarão no jogo.

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Os fãs de PES, sobretudo o público latino-americano, se assustaram ao ver quais copas a Konami anunciou para o próximo PES 2017:


A ausência da Copa Libertadores e da Copa Sul-Americana gerou uma grande expectativa para os fãs dos dois jogos. Será que além das diversas licenças que a empresa japonesa já perdeu, as duas principais competições do nosso continente estariam inclusas? Essa informação também é de interesse do público fifeiro, já que a EA poderia fazer uma parceria com a Conmebol e licenciar os dois torneios... ou só a Libertadores.

Uma possível aparição poderia coroar o investimento que vem sendo feito há alguns anos nos países latino-americanos como a inclusão das ligas chilena, colombiana e argentina, além de todas as 10 seleções da América do Sul no game. Por outro lado, um dos produtores da Konami, Adam Bhatti, afirmou através do seu Twitter que eles seguem 'negociando' e as licenças finais serão divulgadas na Gamescom.

A Copa Libertadores apareceu pela primeira vez em um jogo de futebol no PES 2011. Já a Sul-Americana fez sua estreia no PES 2015.

A EA SPORTS não tem um histórico recente de licenciar copas continentais de clubes. A última vez que isso aconteceu foi exatamente há 10 anos. A empresa tinha a licença da UEFA Champions League e lançou um jogo avulso da principal competição de clubes do mundo:


O Diretor Executivo ou CEO da EA, Andrew Wilson, realizou uma conferência fechada para investidores no mês de maio, na qual declarou que a desenvolvedora do FIFA adquiriu licenças na Polônia, Grécia, América do Sul, Coreia do Sul, Japão (liga já confirmada oficialmente) e China.

A prova está nesse link. É um vídeo com o áudio da conferência, em inglês. Por volta do minuto 20, ele menciona todos os países e a América do Sul. Em relação a essa última, será que teremos uma liga nova ou até mesmo a Libertadores?

Agradecimentos especiais ao NocturnoV que nos informou sobre este áudio.


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Com a provável ausência de Flamengo e Corinthians, o FIFA 17 tem 15 clubes brasileiros confirmados até o momento. Destes, apenas o América Mineiro não tinha contrato assinado com a EA desde o ano passado. O Botafogo assinou, mas não apareceu por conta dos poucos clubes da Série A no game. A empresa optou por deixar o time que disputava a segunda divisão na época, de fora do FIFA 16.

Nesse ano, o caso do Vasco é semelhante. O clube ainda tem contrato vigente com a EA e pode não aparecer no jogo, em razão da possível ausência de alguns clubes da Série A.

Em maio, o jornalista Tiago Medeiros, do Globo Esporte de Pernambuco, afirmou que Sport e Santa Cruz deveriam aparecer no FIFA 17. Entretanto, os clubes seguem em negociação. No início do mês passado, o Santa Cruz encaminhou o pedido de direitos de imagem aos jogadores.



A ESPN ainda confirmou que os atletas do Botafogo liberaram seus direitos de imagem para a EA. A explicação do vice-presidente de marketing do Botafogo, Marcio Padilha é interessante: "Assinamos contrato e voltaremos no FIFA 17. O aspecto em torno desse jogo é muito mais institucional do que financeiro. O torcedor que não tem o time dele para jogar fica muito mais frustrado, então, a gente nem se apegou ao dinheiro".

Se a empresa está pagando qualquer quantia para o clube aparecer no jogo, por que não aceitar? Pra que dificultar todo o procedimento de negociação se o time não vai ter nenhuma obrigação a mais, nenhum esforço? A EA faz, na verdade, uma propaganda gratuita das equipes. Elas ficam expostas em um game com circulação mundial. No fim, até os fãs saem ganhando.

Não se sabe ao certo, se as equipes vão aparecer no Resto do Mundo ou em uma 'Liga do Brasil' incompleta como nos FIFAs mais antigos, que contavam com 16, 18 clubes do país. De momento, a lista é essa. No entanto, algumas alterações poderão ser feitas:

NOME DO TIME SITUAÇÃO
América-MG Confirmado
Atlético-MG Confirmado
Atlético-PR Confirmado
Botafogo Confirmado
Chapecoense Confirmado
Corinthians Negociando
Coritiba Confirmado
Cruzeiro Confirmado
Figueirense Confirmado
Flamengo De fora
Fluminense Confirmado
Grêmio Confirmado
Internacional Confirmado
Palmeiras Confirmado
Ponte Preta Confirmado
São Paulo Confirmado
Santos Confirmado
Santa Cruz Negociando
Sport Recife Negociando
Vitória Negociando
Vasco Com contrato*


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Inserido pela primeira vez no FIFA 11, o Creation Centre ou Centro de Criação foi uma das grandes inovações feitas pela EA nos últimos anos, principalmente para os jogadores de consoles, que não tinham à disposição, mods e patchs feitos por fãs. A partir dessa ferramenta era possível criar jogadores mais detalhadamente, criar clubes, ligas e fazer torneios. A partir do FIFA 13, parecia que essa útil ferramenta de edição estava começando a ser deixada de lado, não tinha tanto destaque quanto nas versões anteriores. A sua última aparição foi na versão old-gen do FIFA 15: inclusive foi usada por muitos que sentiram a falta dos clubes brasileiros no jogo. Não era uma ferramenta perfeita, mas era infinitamente superior ao modo de edição que temos hoje dentro do FIFA.

Pesquisando mais sobre o assunto, encontrei a foto abaixo. Não é possível importar clubes para o FIFA 16 por meio do Creation Centre, no entanto, o 'escudo' da ferramenta ainda aprecia escondida em algum lugar do jogo:


Descobrimos por meio do 'Torneio Personalizado' (clique na imagem abaixo), que talvez os produtores pensaram em incluir o Centro de Criação no FIFA 16.


Lembremos que no início do ano, mas especificamente em março, o CEO Andrew Wilson declarou aos investidores em uma reunião para divulgar os resultados financeiros da empresa em 2015, que o FIFA 17 teria novidades em três áreas: imersão, competição e personalização. Em relação à imersão, podemos destacar as novas torcidas, como a do Borussia no trailer da E3:


Como competição, pode ter dois sentidos: em relação aos novos campeonatos disponíveis como a liga japonesa ou em relação à jogabilidade, o clima e a atmosfera da final de um torneio ser diferente das outras fases do campeonato. Já em relação à personalização, poderíamos ter a volta do Creation Centre ou ainda, um editor totalmente reformulado dentro do game. No PES, por exemplo, o modo de edição é refinado, sendo possível editar desde os uniformes de clubes genéricos até o cabelo e barba de jogadores prontos dentro do jogo.

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Diversas fontes confiáveis indicam que o contrato de exclusividade da Konami com Flamengo e Corinthians era de um ano. A tendência é de que a empresa japonesa não renove, por conta do custo-benefício ruim: muito dinheiro investido nos dois clubes para pouco retorno nas vendas do Brasil. Vale ressaltar que a Konami vem perdendo algumas licenças importantes, como a La Liga, por dar foco à jogabilidade. Isso pode ser um indício de que os dois clubes de maior torcida do país devem voltar ao game da EA. Quem acompanha o Flamengo nas redes sociais, por exemplo, deve ter percebido que as notícias do clube da Gávea nem contam mais com o logotipo do PES 2016.

Até o fim do Campeonato Carioca:

Desde a primeira rodada do Brasileirão 2016:

Nesse mês de julho, a Warner Bros, distribuidora de diversos games no Brasil, realizará um evento em São Paulo que apresentará novidades de diversos jogos - inclusive do FIFA - ao mercado brasileiro. A expectativa para esse evento fica por conta do possível anúncio da volta da liga brasileira no FIFA 17. Se nada for revelado ainda, será em razão das negociações com os atletas que jogam por aqui. Em 2013, os clubes licenciados foram anunciados no mesmo evento:


Uma outra notícia relevante da semana foi a entrevista dada pelos produtores do FIFA falando um pouco mais sobre o novo modo Jornada. A elaboração do roteiro teve ajuda de um ex-escritor do Assassin's Creed. É possível ler a entrevista aqui.


Na madrugada desta sexta-feira, a EA anunciou a primeira nova liga do FIFA 17, a J.League. Leia o post completo aqui.


E nesta semana, foram reveladas mais algumas gameplays. Lembrando sempre que a demo da E3 estava em uma versão PRÉ-ALPHA, ou seja, até o lançamento, muitos elementos do jogo devem mudar (basta clicar nas imagens para conferir os vídeos via Facebook)

Intro de Bayern x Manchester United no FIFA 17:

Intro de Real Madrid x PSG no FIFA 17:

A torcida do Vancouver Whitecaps, da MLS, foi ao estádio e gravou os cânticos que incentivarão a equipe no game:


E uma gameplay um pouco mais longa de PSG x Chelsea:

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Apresentado pela primeira vez no último domingo, 12, o FIFA 17 já conta com diversos rumores e imagens espalhados pela internet. Até o lançamento do game completo, em 29 de setembro, toda sexta-feira vamos selecionar as mais comentadas notícias, rumores ou vídeos e incluiremos na nossa série de posts que chamaremos de Resumão da Semana!

A primeira novidade é a exclusividade da espanhola no game da EA. Até chegamos a comentar a possibilidade de uma La Liga 100% licenciada, aos moldes da Premier League, com todos os estádios há algumas semanas. No entanto, a EA ainda não revelou o que essa parceria pode acrescentar no FIFA.
A Eurogamer Portugal entrevistou Nick Channon, um dos produtores que estão trabalhando no FIFA 17. Ele falou sobre o novo motor gráfico Frostbite, sobre A Jornada, e-sports e fez um breve comentário a respeito das outras licenças:
Nessa semana, também foi possível descobrir como serão os menus do FIFA 17:
No canto da segunda imagem, também é possível perceber que a foto divulgada no início do ano com o James Rodríguez era real.
Infelizmente nem toda foto 'vazada' é real. Os mais claros exemplos estão na foto das tatuagens e na possível data da demo.
Apesar de ser uma montagem muito bem feita, os botões originais do Xbox One são diferentes da imagem fake. Compare:
No entanto, não está descartada a inclusão de tatuagem no modo de edição. A EA ainda não se pronunciou a respeito dessa novidade.

Em relação aos clubes brasileiros, percebe-se que a imagem acima é montagem pelo fato de a EA não ter incluído equipes brasileiras na demo disponível na E3 ou EA Play. Isso não significa que a liga brasileira estará fora do FIFA por mais um ano. Anúncios de novas licenças deverão sair em agosto.


Muito compartilhada nas redes sociais, essa é outra montagem. A começar pelo Paulo Dybala, que não é nem garoto-propaganda do FIFA. Outra dica foi o ''7'' do FIFA 17, que é diferente do original abaixo:
Por fim, o modo de jogo FUT 5-a-side seria uma espécie de 'FIFA Street' dentro do Ultimate Team, os clubes femininos que aparecem na imagem, a maioria das equipes da foto e também a data de lançamento da demonstração do FIFA, são todos falsos. Especula-se que a demo será lançada na semana do dia 13 de setembro, justamente 14 dias antes do lançamento do jogo completo.
Por último, essa imagem abaixo também é falsa, visto que os clubes não tem estrelas de classificação e a liga espanhola atualmente se chama La Liga.
Em meio a tantas gameplays vazadas no YouTube, pudemos ver que Roberto Firmino terá uma starhead.
E como comentamos no último post, a próxima versão do game trará um novo sistema de cobrança de bolas paradas. É possível ver nas próximas fotos, o novo sistema de faltas e mais abaixo, o novo sistema de cobrança de escanteios.
Outro rumor é que seria possível testar o novo modo de jogo, A Jornada, na demo do FIFA 17 (foto abaixo). Analisando as imagens e vídeos gameplay, os times jogáveis deverão ser Manchester City, Liverpool, Borussia Dortmund, Real Madrid, Los Angeles Galaxy, Bayern de Munique, Chelsea, PSG, Inter de Milão e Juventus.
Outra imagem vindo dos diversos vídeos espalhados foi essa aí de um estádio com o logo do FIFA 17 na arquibancada. Seria o novo estádio de treinamento?
De notícia oficial, apenas a confirmação do primeiro artista na trilha sonora da próxima versão do jogo da EA SPORTS. Zedd foi anunciado e terá uma de suas músicas eletrônicas no game.
Foi publicado lá no site do Arte Virtual, uma entrevista com os desenvolvedores do Modo História. Você pode ler a entrevista completa aqui.
Para concluir o post, separamos as diversas gameplays off-screen que encontramos na internet. Não garantimos que todas funcionem, já que na EA Play era proibido gravar o jogo e a empresa pode pedir para o autor remover o vídeo.

(a partir de 10:01)








Abaixo, os 2 vídeos que estavam no post, mas foram removidos antes de publicarmos:

Vídeo removido do YouTube (via Facebook)

Vídeo removido do YouTube (via Facebook)


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Pelo menos é o que afirma o GameInformer. De acordo com o site estadunidense, o FIFA 17 será o primeiro game da série a usar a Frostbite Engine. O link ainda afirma que os outros jogos de esporte da empresa deverão contar com a transição para essa nova engine nos próximos anos, em um futuro próximo.

A Frostbite é utilizada nos principais games da EA como Battlefield, Star Wars: Battlefront, Dragon Age, Mass Efect, Need for Speed e Mirror's Edge. O próximo será o FIFA 17. O site ainda lembra que o primeiro jogo da EA SPORTS a contar com essa engine foi o Rory McIlroy PGA TOUR. Veja no vídeo abaixo como os gráficos são superiores à Ignite:





Por fim, pouparemos o seu tempo, pois separamos os trailers dos jogos que foram mencionamos acima e utilizam essa engine:







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...pelo menos para o FIFA Online 3, um game voltado para o mercado asiático. Os chineses Shanghai Greenland, Shandong Luneng, Guangzhou Evergrande, Guizhou Renhe e Beijing Guoan além de apresentarem jogadores reais, ainda contam com uniformes e escudos autênticos. Por conta das recentes transferências feitas, a liga chinesa tornou-se a preferida - pelo menos para os fãs - para a próxima edição do FIFA. Espera-se que com o interesse do Ocidente, a EA renegocie com esses clubes e inclua-os no FIFA 17. O curioso é que na China, o mercado de jogos é controlado pelo governo: nenhum jogo pode ser vendido no país se não for aprovado pelo Estado... e o jogo de futebol ainda não está nessa lista de jogos aprovados no país. Ou seja, os times de um país poderiam ser incluídos em um jogo e este nem poderia ser vendido em seu território!
No entanto, existe o 'contrabando' de games: regiões próximas como Taiwan e Hong Kong, onde os governos são (muito) mais liberais e não há essa regulamentação para jogos, o FIFA é vendido livremente. Daí, algumas pessoas compram lá e revendem o jogo na China. Conclui-se que a maneira mais simples que a EA tem de entrar em determinados mercados asiáticos é por meio do FIFA Online 3. Confira logo abaixo as imagens dos clubes chineses na versão mobile:

Algo que chamou bastante atenção é que os clubes brasileiros são os únicos times que estão no FIFA 16 e não aparecem nesse game. Bom para algumas torcidas que não terão seus craques vendidos. Ruim para algumas torcidas que não terão seus jogadores perna-de-pau vendidos.


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Há algum tempo, a Sony busca um acordo para fazer promoções exclusivas dos jogos da EA SPORTS. A produtora do PS4 pretenderia criar algo semelhante ao EA Acess, do Xbox One. É um desejo que roda os bastidores da empresa e um desfecho positivo poderia alavancar as vendas do PS4 no mundo todo.

Atualmente, os jogos da EA SPORTS para Xbox One oferecem acesso antecipado dias antes do lançamento via EA Acess, conteúdo exclusivo como os jogadores lendários no Ultimate Team do FIFA, além de consoles personalizados. Nos anúncios da internet e TV, somente a marca "Xbox One" é exposta, o que influencia diversas pessoas a optar pelo console da Microsoft. Esse ano, a Sony teria um projeto que envolveria alguns jogos do 'catálogo de 2016' e o FIFA 17 estaria incluso nessa lista.

A ideia da empresa é que pelo menos o game de futebol esteja relacionado com a marca PlayStation, mesmo que apenas o Xbox One continue a ter acesso antecipado. É uma bomba que a Sony quer dar nos próximos meses e que seria anunciado já na feira da E3 dentro de um mês, quando o FIFA 17 deverá ser apresentado oficialmente (isso se a EA não realizar o EA Play).

A Sony tem muita experiência com o mundo futebolístico da Europa e quer fechar esse acordo o quanto antes, com a intenção de 'dar um up' em suas vendas a partir de setembro. A carta na manga para convencer a EA SPORTS é óbvia: a UEFA Champions League. Com a parceria, é possível que tenhamos o FIFA sendo apresentado junto com o PS4 nas placas de publicidade durante os jogos da Champions. Com o crescimento das vendas do console junto com o game, a Sony poderia ajudar a EA, no futuro, a licenciar junto da UEFA, o maior torneio torneio de clubes da Europa.

Vale lembrar que o Star Wars Battlefront, também produzido pela EA, esteve desde o início da campanha de lançamento das pré-vendas exibindo o logo do PS4.

O site Gamereactor ainda acrescenta que o FIFA 17 pode ser o primeiro jogo '100% next-gen' e que poderá deixar para trás a antiga geração (PS3 e Xbox 360), o que interessa tanto a Sony quanto a Microsoft. Entretanto, há 3 anos a EA garantiu que dará suporte até pelo menos 2017 aos consoles antigos.
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A última postagem do Thierry Henry no Twitter e no Instagram teve uma ampla repercussão e gerou uma grande expectativa, principalmente entre os fãs do FIFA. Tudo isso por causa de uma foto dele em uma possível sessão de 'photoshoot' da EA, que é usada para capturar as faces dos principais atletas do mundo e transformá-las em starheads para o jogo.
Além disso, ele colocou a seguinte legenda: "#tbt de uma recente sessão de fotos para um jogo de computador onde eu serei colocado como um personagem jogável. Não se pode dizer nada ainda, mas vocês vão descobrir em breve..."
É provável que ele seja um dos novos jogadores lendários do próximo Ultimate Team do FIFA 17. O anúncio oficial deverá ocorrer em agosto, na Gamescom.

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