FIFA do Brasil

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A Eletronic Arts sempre trouxe músicas interessantes nas trilhas sonoras dos seus jogos. No FIFA não é diferente: presenciamos alguns artistas conhecidos e descobrimos outros por conta do jogo de futebol. Cada um tem a sua soundtrack preferida, mas o FIFA do Brasil decidiu inovar e fazer uma pesquisa para descobrir qual seria a melhor trilha sonora da história do jogo.

Para eleger, chamamos dois brasileiros da base de dados oficial da EA, André Ruiz e Guilherme F. Marques, além de dois grandes fãs do blog, Matheus Andrade e Pétrin Ribeiro. Por fim, o autor que escreveu este post também participou, totalizando 5 pessoas.

Antes de começar, explicaremos como fizemos. Enviamos a todos os convidados uma planilha do Excel para preencher com os nomes de todas as músicas dos FIFAs. Se a pessoa considerasse a música muito boa (exportaria para o celular, mp3, ouviria fora do FIFA), escreveria SIM embaixo da área 'A música é muito boa'. Se considerasse a música agradável (é até uma música legal, mas nada de extraordinário), escreveria SIM embaixo da área 'A música é agradável'. Por fim, se considerasse a música ruim, simplesmente deixaria as duas áreas em branco.

Com base nas pesquisas fizemos uma média: Número de canções escolhidas como muito boas + número de canções escolhidas como agradáveis (contadas com 'peso' menor: 2 canções agradáveis = 1 canção muito boa) dividido pelo número de canções totais de determinada edição.

Exemplo: FIFA 06 - 7 músicas muito boas + 12 músicas agradáveis (6) dividido pelo total (39 músicas) = 0,333.

No final, foi somado os valores de todos que participaram e a edição que tivesse maior valor seria considerada como a que teve a melhor trilha sonora da história.

Foram avaliadas as canções do FIFA 2004 até o FIFA 16, mas claro, não podíamos deixar de fazer menção honrosa às 3 principais canções antes do primeiro FIFA mencionado nessa frase:

Blur - Song 2 - FIFA 98


Fat Boy Slim - Rockfella skank - FIFA 99


Apollo 440 - Stop The Rock - FIFA 2000


Confira os resultados:

FIFA 2004 (28 canções)
André: 8 muito boas + 11 agradáveis (13,5) = 0,482
Augusto: 3 muito boas + 3 agradáveis (4,5) = 0,160
Guilherme: 6 muito boas + 1 agradável (6,5) = 0,232
Matheus: 10 muito boas + 4 agradáveis (12) = 0,428
Pétrin: 6 muito boas + 4 agradáveis (8) = 0,285

TOTAL: 1,587

FIFA 2005 (38 canções)
André: 5 muito boas + 10 agradáveis (10) = 0,263
Augusto: 3 muito boas + 9 agradáveis (7,5) = 0,197
Guilherme: 2 muito boas + 8 agradáveis (6) = 0,157
Matheus: 6 muito boas + 2 agradáveis (7) = 0,184
Pétrin: 5 agradáveis (2,5)  = 0,131

TOTAL: 0,932

FIFA 06 (39 canções)
André: 14 agradáveis (7) = 0,025
Augusto: 7 muito boas + 12 agradáveis (13) = 0,333
Guilherme: 3 muito boas + 9 agradáveis (7,5) = 0,192
Matheus: 7 muito boas (7) = 0,025
Pétrin: 2 muito boas + 8 agradáveis (6) = 0,153

TOTAL: 0,728

FIFA 07 (40 canções)
André: 2 muito boas + 16 agradáveis (10) = 0,250
Augusto: 11 muito boas + 19 agradáveis (20,5) = 0,512
Guilherme: 1 muito boa + 7 agradáveis (4,5) = 0,112
Matheus: 5 muito boas + 1 agradáveis (5,5) = 0,137
Pétrin: 13 muito boas (13) = 0,325

TOTAL: 1,336

FIFA 08 (50 canções)
André: 16 muito boas + 25 agradáveis (28,5) = 0,570
Augusto: 17 muito boas + 19 agradáveis (26,5) = 0,530
Guilherme: 1 muito boas + 5 agradáveis (3,5) = 0,070
Matheus: 4 muito boas + 3 agradáveis (5,5) = 0,110
Pétrin: 3 muito boas + 4 agradáveis (5) = 0,100

TOTAL: 1,380

FIFA 09 (42 canções)
André: 11 muito boas + 20 agradáveis (21) = 0,500
Augusto: 8 muito boas + 24 agradáveis (20) = 0,476
Guilherme: 5 agradáveis (2,5) = 0,050
Matheus: 3 muito boas + 3 agradáveis (4,5) = 0,107
Pétrin: 4 muito boas + 3 agradáveis (5,5) = 0,130

TOTAL: 1,263

FIFA 10 (39 canções)
André: 4 muito boas + 17 agradáveis (12,5) = 0,320
Augusto: 6 muito boas + 24 agradáveis (18) = 0,461
Guilherme: 4 agradáveis (2) = 0,051
Matheus: 4 muito boas (4) = 0,102
Pétrin: 1 muito boa + 6 agradáveis (4) = 0,102

TOTAL: 1,036

FIFA 11 (33 canções)
André: 2 muito boas + 18 agradáveis (11) = 0,333
Augusto: 7 muito boas + 9 agradáveis (11,5) = 0,348
Guilherme: 1 muito boa + 3 agradáveis (2,5) = 0,075
Matheus: 20 muito boas + 3 agradáveis (22,5) = 0,681
Pétrin: 1 muito boa + 8 agradáveis (5) = 0,151

TOTAL: 1,588

FIFA 12 (39 canções)
André: 6 muito boas + 12 agradáveis (12) = 0,307
Augusto: 7 muito boas + 18 agadáveis (16) = 0,410
Guilherme: 5 agradáveis (2,5) = 0,064
Matheus: 20 muito boas + 4 agradáveis (22) = 0,564
Pétrin: 6 muito boas (6) = 0,153

TOTAL: 1,498

FIFA 13 (50 canções)
André: 10 muito boas + 10 agradáveis (15) = 0,300
Augusto: 7 muito boas + 29 agradáveis (21,5) = 0,430
Guilherme: 6 agradáveis (3) = 0,060
Matheus: 30 muito boas + 1 agradável (30,5) = 0,610
Pétrin: 12 muito boas + 3 agradáveis (13,5) = 0,270

TOTAL: 1,670 

FIFA 14 (36 canções)
André: 4 muito boas + 15 agradáveis (11,5) = 0,319
Augusto: 6 muito boas + 15 agradáveis (13,5) = 0,375
Guilherme: 3 muito boas + 8 agradáveis (7) = 0,194
Matheus: 20 muito boas + 3 agradáveis (21,5) = 0,597
Pétrin: 6 muito boas + 3 agradáveis (7,5) = 0,208

TOTAL: 1,693

FIFA 15 (41 canções)
André: 2 muito boas + 15 agradáveis (9,5) = 0,231
Augusto: 6 muito boas + 16 agradáveis (14) = 0,341
Guilherme: 2 muito boas + 12 agradáveis (8) = 0,195
Matheus: 21 muito boas + 2 agradáveis (22) = 0,536
Pétrin: 1 muito boa + 4 agradáveis (3) = 0,073

TOTAL: 1,376

FIFA 16 (40 canções)
André: 6 muito boas + 16 agradáveis (14) = 0,350
Augusto: 5 muito boas + 20 agradáveis (15) = 0,375
Guilherme: 6 agradáveis (3) = 0,075
Matheus: 21 muito boas + 1 agradável (21,5) = 0,537
Pétrin: 4 agradáveis (2) = 0,050

TOTAL: 1,387

Para conferir quais as músicas os nossos convidados escolheram como muito boas e agradáveis, clique aqui. Pela pesquisa, a edição que teve a melhor trilha sonora foi a do FIFA 14, mas cada um tem a sua preferida. Qual é a sua?

@fdbblog
@augusto_gaia
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Está descontente com o overall dos elencos dos times brasileiros? Gostaria de se envolver em discussões para melhorar o FIFA? Saiba que o FIFA Talent Scout é um dos meios pelo qual você pode ingressar na EA. Com uma base de dados de mais de 13 mil membros de diversos países, você pode interagir com diversos produtores, editores e revisores de dados (explicaremos mais a frente) e ajudar na construção dos próximos FIFAs. Atualmente, eles precisam de pessoas que façam os seguintes serviços:

Analista de futebol: Se você acompanha as partidas de futebol e analisa o estilo de jogar dos times e jogadores, a função de revisor de dados pode ser a ideal. Dê feedbacks a respeito dos jogadores ou times e corrija os equívocos cometidos por editores ou produtores. O trabalho é voluntário, sem remuneração e você pode sair a qualquer momento, mas dependendo da qualidade do serviço que for prestado, é possível que você receba um convite para se tornar um editor de dados oficial da EA, recebendo uma remuneração em dólares americanos. De quebra, seu nome aparecerá nos créditos do FIFA e você ainda poderá ganhar o jogo de graça, para qualquer plataforma escolhida.

Editor de fotos: Sabe as fotos dos jogadores que aparecem no FUT e na escalação dos jogos? Essa é a função do editor de fotos: o produtor te enviará fotos de diversos jogadores, você terá que editar e enviar para ele de volta. Pode parecer simples, mas eles são bem exigentes e muitos são reprovados nos testes. O ideal é que você tenha uma certa habilidade para mexer no Photoshop e tempo. Assim como o editor de dados, o pagamento é feito em dólares americanos, seu nome aparecerá nos créditos e você poderá ganhar o jogo de graça.

Para fazer o teste e se candidatar a uma das 2 funções, basta acessar o link. Boa sorte!
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Sliders!


Wendell Lira será o assunto do resto da semana no mundo do futebol. O atacante disputou o prêmio de gol mais bonito do ano da FIFA - concorrendo com Messi e Florenzi - e ganhou... jogando pelo Goianésia! O brasileiro, que não tinha dinheiro nem para comprar um terno para premiação em Zurique, ganhava fama mundial ao desbancar dois conhecidíssimos jogadores europeus.



Poucos sabem, mas o agora famoso Wendell Lira já apareceu em versões anteriores do FIFA. Tudo começou em 2007, época em que ele foi promovido da base do Goiás para a equipe profissional. Sua primeira aparição foi no FIFA 08: seu nome era apenas "Wendell", com overall 68 e potencial estimado em 75.


O desenvolvimento de seu overall era "Precoce Talentoso".


Na versão do FIFA 09 e 10 para PC, a engine mudou. Ficava atrás de Xbox 360 e PS3, os gráficos das faces eram semelhantes, mas por outro lado, eram também menos detalhados do que as versões next-gen na época. Ainda com o nome de "Wendell" nas duas versões, sua classificação era 67 e 65, respectivamente. Seu potencial continuou o mesmo: 75.


Sua última aparição foi na atualização de fevereiro do FIFA 11. Retornando de empréstimo do Fortaleza (que não estava no jogo), o atacante voltou a aparecer no game da EA. Desta vez, apresentava classificação geral 66 e seu potencial era estimado em 69.



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Jogadores com Potencial - Liga do Brasil


Vivemos em uma época em que a autenticidade promove a exclusão de jogadores clássicos como Allejo, Castolo e tantos outros, e inclui uma enorme quantidade de jogadores licenciados e bem reproduzidos como no FIFA 16. Seguindo na contramão, eis que surge um simpático jogador: Nivaldo Mateus Serpa Pombal, goleiro reserva do Fluminense, na recém-lançada edição do FIFA.



Estava eu, testando os times brasileiros e comparando os overalls de cada um. Na escalação do Fluminense, encontrei este jogador, que provavelmente está lá substituindo o Diego Cavalieri, que não assinou o contrato autorizando o uso de seu nome e sua imagem no jogo. Tudo foi pensado: a sua data de nascimento é 29 de fevereiro de 1988 e seu apelido é Nivo Serpinho, um diminutivo de Nivaldo com Serpa. Tem 1,85m de altura, sua classificação geral é 72, seu potencial é 75 e seu contrato com o Tricolor Carioca é válido até 2018, assim como o Diego Cavalieri.


Será que a EA esqueceu de retirá-lo do jogo quando os elencos brasileiros foram atualizados ou deixou propositalmente como um Easter Egg? São questões que se forem respondidas, não mudarão a vida de ninguém... Só nos resta então aproveitar esse grande camisa 12 em nossos FIFAs.

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Liga do Brasil

O FIFA 16 será lançado oficialmente em território nacional no dia 1º de outubro, mas o jogo da concorrente já foi lançado esta semana. O PES 2016 promete aumentar bastante o número de vendas em relação à versão anterior. A maior quantidade de times brasileiros, além dos estádios do país e algumas licenças importantes como a Libertadores e a Champions League poderão fazer alguns jogadores migrarem para a concorrente. Boa parte desse número se deve também à falha no objetivo da EA que era licenciar todos os 20 times brasileiros. Sem o seu time no jogo por mais um ano é possível que o cliente "vire a casaca". Nós testamos o jogo da Konami no PS4 e tivemos boas impressões em relação aos gráficos e a jogabilidade, que de fato evoluiu. Ainda acho que o game da EA está melhor que o da Konami (principalmente pela jogabilidade do FIFA que ainda está superior), mas há alguns elementos do PES 2016 que poderiam melhorar bastante a qualidade do FIFA 16.





1. Modo de Edição com diversas funcionalidades: Esse é sem dúvida o elemento que mais faz falta ao FIFA. Já imaginou editar os uniformes dos times genéricos, importando os seus escudos e uniformes reais ou editando no próprio jogo? Naqueles FIFAs 2006 e 07, o game tinha um modo de edição em que era possível criar até clubes. É um elemento que deveria voltar. Para editar jogadores no PES 2016, há ainda uma quantidade de barbas e cabelos maior que a do FIFA 16.


Há um template de uniforme liberado na internet por parte da Konami, em que é possível desenhar o uniforme do seu jeito no Photoshop. Os times reais têm esses uniformes feitos por fãs e geralmente é fácil encontrá-los na internet. Para inserí-los no game, basta ter um pen-drive. O jogo vai explicar o passo-a-passo da importação.

Outro uniforme do fictício clube "Seu Amiguinho FC"


2. Narração com comentaristas de futebol, não apresentadores: É algo que provavelmente será mudado no FIFA 17 já que o Tiago Leifert parece estar se dedicando mais ao ramo do entretenimento, deixando o jornalismo esportivo de lado. Foi uma narração que ficou bem natural, os dois comentaristas pareciam estar bem à vontade na hora da gravação, mas não ter um narrador real não é um ponto positivo e para muitos é um ponto negativo. Os próximos narradores também deverão ser da TV Globo, já que ela tem um contrato com a EA. A dupla do PES é até boa, mas o sistema fica devendo. Muitas falas repitidas e pouca diversidade em relação ao FIFA.


3. Animações no Modo Carreira: Tanto para o Modo Carreira de Treinador quanto para o de Jogador. Deveria ser incluso uma animação para apresentação de treinadores e de jogadores e uma animação especial na premiação de melhor jogador do ano.


4. Exportar o seu time do Ultimate Team para partidas amistosas: Nos FIFAs mais antigos tinha essa opção para os times do Modo Carreira. Um bom elemento para quem joga com algum amigo off-line. Cansado dos mesmos times? Escolha o que você usa no Ultimate Team.


Não é de conhecimento geral se existe alguma cláusula de contrato com a instituição FIFA que impossibilite que haja edição dos times. Há alguns anos foi sugerido para a EA importar o nome de alguns editores que trabalham na base de dados para substituir os árbitros fictícios, mas segundo os produtores, desrespeitaria o uso de direitos de imagem. No FIFA 07, versão next-gen da época, os juízes tinham os nomes dos produtores. Será que houve algum problema e por experiência a EA optou por retirar do jogo?

Possivelmente existem diversos processos - complexos - que parecem impossibilitar que essas inovações mencionadas no post apareçam no game. Uma pena.


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Guildford EA, Reino Unido

No FIFA 15, apenas 4 jogadores têm um overall maior que 90: Robben, Neuer, Cristiano Ronaldo e Messi, de acordo com a última atualização. Nas edições mais antigas do game era mais comum um jogador ser mais overrated. Muitos podem se perguntar: será que o nível técnico do futebol caiu ou a EA ficou mais rígida com os atributos? Na verdade, o que aconteceu foi que o sistema de atributos mudou, fazendo com que pouquíssimos jogadores possam alcançar o overall 90. Se levássemos em consideração todas as edições do game, quais seriam os melhores jogadores do FIFA? O blog preparou uma lista dos top 50 de toda a história do game:





50. Ibrahimović - 91 (FIFA 2006) *



49. Juninho - 91 (FIFA 2006) *



48. R. Keane - 91 (FIFA 2004, 2005)*



47. L. Thuram - 92 (FIFA 2005)



46. A. Del Piero - 92 (FIFA 2005)



45. F. Toldo - 92 (FIFA 2005)



44, R. Ferdinand - 92 (FIFA 2005)



43. R. Pirès - 92 (FIFA 2005)



42. R. Giggs - 92 (FIFA 2005)



41. P. Maldini - 92 (FIFA 2005)



40. Kaká - 92 (FIFA 2005)



39. P. Aimar - 92 (FIFA 2005)



38. Luis Figo - 92 (FIFA 2004)



37. Rivaldo - 92 (FIFA 2004)



36. C. Seedorf - 92 (FIFA 2004)



35. M. Owen - 92 (FIFA 2004)



34. P. Scholes - 92 (FIFA 2004)



33. Dida - 92 (FIFA 2004)



32. Zé Roberto - 92 (FIFA 2006)



31. C. Ronaldo - 92 (FIFA 12, 13, 14, 15)



30. J. Stam - 93 (FIFA 2005)



29. S. Gerrard - 93 (FIFA 2005)



28. F. Inzaghi - 93 (FIFA 2004)



27. P. Nedved - 93 (FIFA 2004)



26. S. Eto'o - 93 (FIFA 2006)





25. D. Trezeguet - 93 (FIFA 2004)



24. Lúcio - 93 (FIFA 2005)



23. Marcos - 93 (FIFA 2005)



22. Van Der Sar - 93 (FIFA 2005)



21. W. Rooney - 93 (FIFA 2006)



20. P. Cech - 94 (FIFA 2006)



19. D. Beckham - 94 (FIFA 2004)



18. R. Makaay - 94 (FIFA 2005)



17. A. Nesta - 94 (FIFA 2005)



16. P. Vieira - 94 (FIFA 2005)



15. F. Totti - 94 (FIFA 2005)



14. O. Kahn - 94 (FIFA 2004, 2005)



13. Adriano - 94 (FIFA 2004, 2006)



12. L. Messi - 94 (FIFA 13, 14)



11. I. Casillas - 95 (FIFA 2006)



10. Raúl - 95 (FIFA 2004)



9. E. Davids - 95 (FIFA 2004)



8. Ronaldinho - 95 (FIFA 2006)

7. A. Schevchenko - 96 (FIFA 2004)


6. Z. Zidane - 96 (FIFA 2005)


5. G. Buffon - 97 (FIFA 2005)


4. C. Vieri - 97 (FIFA 2004)


3. Van Nistelrooy - 97 (FIFA 2004)


2. Thierry Henry - 97 (FIFA 2005)


1. Ronaldo - 98 (FIFA 2004)



* Outros jogadores com overall 91: C. Cudicini (FIFA 2005), C. Makélelé (FIFA 2005), S. Given (FIFA 2005), Zambrotta (FIFA 2005), Vicente (FIFA 2005), M. Essien (FIFA 2006) e F. Morientes (FIFA 2006).

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